去年 ,游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。限制可使用的日本AI工具 ,与此同时 ,游戏用生

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,世嘉、超的成式加快开发速度并降低成本 。日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。日本受访游戏开发者中 ,现正使
开发者表示,超的成式
日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生该调查涵盖了Capcom 、有85.8%使用了生成式AI。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。这比2025年的51%有了大幅增长 。Konami和Level-5等公司。63%的人每天使用它 ,写作、在受访者中 ,
